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Saturday, March 14, 2015

Final Fantasy Type 0 una guerra entre naciones


¿Qué nos cuenta Famitsu de Type-0?

En primer lugar, aunque el título del juego haya cambiado, el término "Agito" sigue estando presente en la historia, ya que en la mitología de Fabula Nova Crystallis, "Finis" hace referencia a la destrucción, mientras que "Agito" hace referencia a la salvación. La narración del trailer dice "El mundo espera Agito", que vendría a significar "El mundo espera un salvador".

El kanji "reishiki" utilizado en el nuevo logo ha sido dibujado por el director artístico Naora, quien también dibujó el kanji de "Shinra" utilizado en Final Fantasy VII.

Los narradores de la historia serán Rem y Machina, quienes, además, serán personajes jugables. Pero, en realidad, los personajes principales serán doce estudiantes que ya conocemos (los que aparecen en la imagen inferior). Parece que en términos argumentales, de cara a eventos sucedidos en el juego, Rem y Machina no tendrán un rol muy importante; en su lugar, servirán de punto de vista de los hechos históricos que el juego relata.

Argumentalmente hablando, nos encontramos con que el imperio Milites ha invadido la ciudad de Rubrum, en Suzaku. Milites es un imperio tecnológicamente muy desarrollado, mientras que Rubrum parece ser más dependiende de la magia. Existen cuatro peristilos en el juego, uno de cada nación principal. Dichos lugares son tanto ciudades importantes como bases de operaciones. En ellos comenzarán nuestras misiones, y de ellos partiremos utilizando el mapa del mundo para viajar a nuestros destinos y completar dichas misiones.


El peristilo Suzaku, en Rubrum, sirve además como academia de entrenamiento mágico, a la que acude nuestro elenco de protagonistas. Cada uno de ellos (son doce) se especializa en un tipo de arma diferente.

Por otra parte, nuestros personajes ganarán experiencia y subirán de nivel, pero tendrá mucha más importancia de cara a la jugabilidad la potenciación de habilidades y accesorios. Al aumentar las opciones que tenemos para personalizar la magia disponible para nuestros personajes, el equipo se vuelve mucho más fuerte.

En este sentido, la personalización de la magia será ligeramente diferente comparada con la de previos títulos de la saga. Las versiones más poderosas de los hechizos del mismo elemento (Piro, Piro+, Piro++) ya no son nuevos hechizos, sino que lo poderoso que sea un hechizo elemental dependerá del tiempo que mantengamos presionado el botón cuando lo ejecutemos. Al potenciar esa habilidad, el tiempo requerido para que Piro se convierta en Piro+, y este en Piro++, descenderá, permitiendo que ejecutemos versiones más poderosas con mayor rapidez.

Tabata termina diciendo que el juego necesita dos UMDs porque no quiere tener que recortar contenido. Al desarrollar en PSP, con el fin de no salir perdiendo respecto a PS3 en términos de calidad visual en las escenas cinematográficas, utilizan escenas en tiempo real y las convierten en archivos de vídeo que puedan ser más pulidos y editados. Esto ocupa bastante espacio, así que con el fin de presentar la mejor calidad a los consumidores, Tabata ha optado por dos UMDs en lugar de recortar contenido.

Fuente | Siliconera
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Nuevas imágenes de Final Fantasy Type 0


Ver en Andriasang
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Final Fantasy Type 0 HD El Mundo en Guerra

Square Enix ha publicado un trailer nuevo de Final Fantasy Type-0 HD, para cuyo lanzamiento quedan tan solo tres meses.

En este nuevo vídeo se presenta a las cuatro naciones del mundo de Orience, narrando sus avances en la guerra global en que se hallan inmersas.
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La edición de coleccionista de Final Fantasy Type 0


Square Enix ha publicado nuevas fotografías de la preciosa edición de coleccionista de Final Fantasy Type-0, que se venderá exclusivamente a través de la e-Store de Square Enix.

De carácter limitado y a un precio aproximado de 118 euros, esta edición contiene un libro de 24 postales con 8 páginas dedicadas a los protagonistas principales, la primera versión impresa de la banda sonora del juego (tres discos) y una caja especial. Tanto el libro de postales como la banda sonora se venderán también por separado.




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Friday, March 13, 2015

Conoce a Shiva de Final Fantasy Type 0


La publicación Jump nos trae este número detalles sobre la invocación Shiva y algunas novedades del sistema Phantoma.

Una de las más populares de la saga, sin duda, no podía faltar a su cita en el título. Ya la podemos ver en acción en el reciente trailer de la semana pasada.

Shiva se desplaza por el campo de batalla como si se deslizara sobre hielo, atacando a los enemigos con habilidades de este elemento y siendo capaz de congelarlos, una afección que les paraliza e impide moverse. También cuenta en su repertorio con ataques de corta distancia y podrá desencadenar combos si pulsamos determinadas combinaciones de botones.



En cuanto a Phantoma, para quien no recuerde, es la energía que podemos extraer de los enemigos una vez los derrotamos y que, posteriormente, nos permite mejorar nuestros hechizos mágicos. Hay diferentes clases de Phantoma que se diferencian por su color, por lo que cada forma de desarrollo precisará de una energía concreta.

Esto es todo por ahora. Esperamos nuevos detalles de Famitsu la semana que viene. La imagen superior es un collage del trailer en el que aparecen todos los personajes presentados hasta ahora.

Fuente | Andriasang
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